Le Yukon, règles et stratégie
Une réussite sans pioche : toutes les cartes sont sur la table dès le départ, et l’on peut déplacer des groupes entiers, même en désordre. Ce site explique les règles exactes, la stratégie et des parties gagnées, vérifiées carte par carte. Pour jouer : Yukon Solitaire, sur iPhone, iPad et Android.
Disponible sur l’App Store et sur Google Play.

Le Yukon en quelques lignes
Le Yukon se joue seul avec un jeu de 52 cartes, toutes distribuées sur 7 colonnes : 21 sont face cachée, 31 sont visibles. Il n’y a pas de pioche. Le but est de monter les 52 cartes sur 4 fondations, une par enseigne, de l’as au roi.
Dans les colonnes, on pose une carte sur une carte de couleur opposée et d’un rang au-dessus : un 9 noir sur un 10 rouge. La différence avec le Klondike : on prend n’importe quelle carte visible avec toutes les cartes posées dessus, même si elles ne se suivent pas. Chaque carte cachée découverte se retourne et devient jouable. Les règles détaillent chaque coup, la stratégie explique comment s’y prendre.
Une donne de l’app
Voici la donne de code YU1-C-AAAAAAB telle que l’app la distribue : c’est aussi celle de la capture ci-dessus. Collez ce code dans la fenêtre Nouvelle partie pour la jouer ; une partie gagnée en 107 coups est détaillée sur la page Exemples.
Fondations, cartes posées : 0 pique, 0 cœur, 0 carreau, 0 trèfle. colonne 1 : 0 cachée, puis 6 de trèfle ; colonne 2 : 1 cachée, puis 10 de trèfle, 3 de carreau, valet de cœur, 10 de cœur, 3 de pique ; colonne 3 : 2 cachées, puis as de cœur, dame de cœur, 3 de trèfle, 4 de cœur, 7 de pique ; colonne 4 : 3 cachées, puis as de pique, 7 de carreau, 7 de cœur, 3 de cœur, 10 de pique ; colonne 5 : 4 cachées, puis 7 de trèfle, 9 de pique, 6 de cœur, 8 de trèfle, valet de pique ; colonne 6 : 5 cachées, puis dame de trèfle, roi de cœur, 4 de carreau, roi de pique, 9 de cœur ; colonne 7 : 6 cachées, puis 10 de carreau, 5 de cœur, valet de carreau, 8 de pique, as de trèfle.
Par où commencer ?
Les règles
La mise en place, les groupes de cartes, la colonne vide, les fondations, la règle Assouplie et le barème des points.
La stratégie
Découvrir les cartes cachées, se servir des groupes en désordre, garder la place pour un roi : les principes qui font gagner.
Des parties gagnées
Des donnes réelles de l’app avec leur code de partie, dont une partie gagnée en 107 coups, rejouée coup par coup.
Questions fréquentes
Pas de pioche ? Peut-on déplacer des cartes en désordre ? Que change la règle Assouplie ? Des réponses courtes.
Sur téléphone et tablette
L’app se joue à l’horizontale. Elle propose la règle Classique ou Assoupli, un code par partie pour rejouer ou partager une donne, l’annulation des 100 derniers coups et des statistiques.

