Yukon Solitaire

Questions fréquentes sur le Yukon

Le Yukon a-t-il une pioche ?

Non. Les 52 cartes sont distribuées dès le départ sur 7 colonnes : 21 face cachée et 31 visibles. Pour avancer, il faut découvrir les cartes cachées en déplaçant les cartes posées dessus.

La mise en place

Peut-on déplacer des cartes qui ne se suivent pas ?

Oui, c’est la règle propre au Yukon. On prend n’importe quelle carte visible avec toutes les cartes posées dessus, même en désordre : seule la carte du bas du groupe doit aller sur la carte d’arrivée. Dans l’app, un groupe compte au plus 20 cartes. Le coup 2 de la partie de la page Exemples déplace ainsi 4 cartes en désordre.

Voir ce coup

Que peut-on poser sur une colonne vide ?

Seulement un roi, seul ou avec les cartes posées dessus. Tout autre groupe est refusé, même si le déplacer découvrirait une carte cachée. C’est pourquoi on évite de vider une colonne sans avoir un roi prêt à y aller.

Un exemple de coup refusé

Que change la règle Assouplie ?

Dans la fenêtre Nouvelle partie, l’app propose deux règles : Classique (par défaut) et Assoupli. En Assoupli, une carte va sur toute carte d’un rang au-dessus, quelle que soit sa couleur ; en Classique, il faut alterner rouge et noir. Tout le reste est identique, et le code de partie indique la règle choisie.

La règle Assouplie

Comment l’app compte-t-elle les points ?

Une carte posée sur une fondation rapporte 10 points, une carte cachée retournée 5 ; les autres coups ne rapportent rien et le score ne descend jamais sous zéro. Les 52 cartes en fondation et les 21 cartes retournées font 625 points dans toute partie gagnée sans reprise de fondation. C’est le score des parties de la page Exemples.

Le barème complet

Toutes les donnes sont-elles gagnables ?

L’app ne le dit pas, et ce site ne le mesure pas. Les donnes de la page Exemples ont une partie gagnée vérifiée coup par coup, sauf une : le programme n’a rien trouvé pour YU1-C-AAAAAAE en 2 000 000 positions examinées, ce qui ne prouve pas qu’elle soit perdue.

Voir des parties gagnées

Que veut dire le code de partie ?

Le code, par exemple YU1-C-AAAAAAB, désigne une donne précise. C ou R indique la règle Classique ou Assoupli, et les 7 derniers caractères désignent le mélange. Collez-le dans le champ Code de partie de la fenêtre Nouvelle partie : vous obtenez la même donne, sur n’importe quel appareil.

Des codes à essayer

Peut-on annuler un coup ?

Oui : l’app garde les 100 derniers coups, et annuler remet les cartes, leurs faces et le score. Le compteur de coups, lui, ne redescend pas : un coup annulé reste compté. On peut aussi reprendre la carte du dessus d’une fondation pour la reposer sur une colonne.

Les particularités de l’app